Novinka pro nové hráče | Dynamické škálování HP

Vážení hráči,

připravili jsme pro začínající hráče novinku, která jim usnadní získání počátečního equipu T9 a T10.

V následujících instancích nyní funguje dynamické škálování HP creature podle počtu hráčů a síly jejich gearu:

Podporované instance:

Instance Tier Minimální HP
Sunken Temple (map 109) T9 10%
Blackrock Depths (map 230) T9 15%
Zul’Gurub (map 309) T9 / T10 15%
Ruins of Ahn’Qiraj (map 509) T9 15%
Temple of Ahn’Qiraj (map 531) T9 20%
The Eye (map 550) T10 25%
Zul’Aman (map 568) T10 20%

Jak to funguje:

  • Počet hráčů: Čím méně hráčů v instanci, tím nižší HP mají creature. Solo hráč nebo malá skupina (1-3) dostane výrazně snížené HP.
  • Síla gearu: Systém automaticky vyhodnocuje průměrný item level (iLvl) celé skupiny. Pokud máte slabší gear, HP creature se dále sníží. Naopak pokud přijde hráč se silným gearem, HP se přepočítá směrem nahoru.
  • Dynamický přepočet: HP se přepočítává při každém zahájení boje. Pokud se k vám v instanci připojí další hráč, HP se automaticky upraví.
  • Evade reset: Pokud creature ztratí cíl a vrátí se na své místo, HP se obnoví na původní hodnotu a při dalším boji se přepočítá znovu.

Příklad:

  • Příklad:

    • 1 hráč, slabý gear (iLvl pod 120) → creature má cca 15% HP
    • 2 hráči, střední gear (iLvl 150) → creature má 25% HP
    • 2 hráči, silný gear (iLvl 200+) → creature má 37% HP
    • 7+ hráčů, slabý gear → creature má 60% HP
    • 7+ hráčů, silný gear → creature má 150% HP (těžší než normál!)
    • 7+ hráčů, střední gear → creature má 100% HP (beze změny)

Systém je aktuálně aktivní a v experimentálním režimu, kde z logů budeme vyhodnocovat stav a případně upravovat hodnoty. Vaše zpětná vazba je vítána!

SERVER INFO

Gigafun - Online