Jäger, öffnet die Ställe! Die größte Ladung neuer Begleiter, die wir je hinzugefügt haben, ist eingezogen. Neunzehn bisher nicht zähmbare Kreaturen lassen sich jetzt zähmen, von den dunklen Höhlen der Wailing Caverns über die Sümpfe der Blackfathom Deeps bis in die Einöden von Kalimdor, wo Hyänen, Skorpide und Windschlangen auf euch warten.
Und es geht nicht nur um neue Gesichter. Jeder Begleiter hat seinen eigenen Satz an Fähigkeiten bekommen, den der Jäger von ihm lernt, und wir haben uns die Mühe gemacht, jede einzelne Fähigkeit anhand der Spieldaten zu überprüfen: Sie gehört entweder zur Familie des Begleiters oder ist allgemein. Keine zufälligen Extras, die ein Begleiter nie einsetzen könnte.
Was ist neu
- 19 neue zähmbare Begleiter in den Wailing Caverns, Razorfen Kraul, Blackfathom Deeps, Uldaman und Sunken Temple sowie frei in ganz Kalimdor.
- Eigene Fähigkeiten für jeden Begleiter, die der Jäger direkt von ihm lernt.
- Vier ältere Begleiter korrigiert mit derselben Anpassung: King Bangalash, Drywallow Snapper, Dire Raven und Lost Torranche.
- Die Zahl hinter einer Fähigkeit ist ihr Rang (Bite 9 bedeutet Bite Rang 9).
Tipp: Hinter jedem Namen steckt ein Link zur NPC-Seite in unserer Datenbank, so seht ihr sofort, wo ihr ihn findet.
Begleiter in Instanzen
Wailing Caverns
- Deviate Crocolisk – Crocolisk, Stufe 18–19
Fähigkeiten: Bite 9, Cobra Reflexes, Natural Armor 11, Great Stamina 11
Razorfen Kraul
- Tamed Battleboar – Boar, Stufe 22–26
Fähigkeiten: Bite 9, Natural Armor 11, Charge 6, Gore 9 - Kraul Bat – Bat, Stufe 26
Fähigkeiten: Fire Resistance 5, Bite 9, Screech 5, Dive 3
Blackfathom Deeps
- Snapping Crustacean – Crab, Stufe 22–23
Fähigkeiten: Fire Resistance 5, Claw 9, Natural Armor 11, Great Stamina 11 - Aku’mai Fisher – Turtle, Stufe 22–23
Fähigkeiten: Natural Armor 11, Shell Shield 1, Bite 9, Growl 8 - Aku’mai Snapjaw – Turtle, Stufe 23
Fähigkeiten: Shell Shield 1, Bite 9, Cobra Reflexes, Great Stamina 11
Uldaman
- Shrike Bat – Bat, Stufe 37–38
Fähigkeiten: Dive 3, Bite 9, Screech 5, Avoidance
Sunken Temple
- Hakkari Frostwing – Wind Serpent, Stufe 49–50
Fähigkeiten: Cobra Reflexes, Dive 3, Lightning Breath 6, Bite 9
Begleiter in Kalimdor
Hyänen
- Starving Bonepaw – Hyena, Stufe 30–32
Fähigkeiten: Dash 3, Fire Resistance 5, Bite 9, Cobra Reflexes - Rabid Bonepaw – Hyena, Stufe 36–38
Fähigkeiten: Fire Resistance 5, Bite 9, Dash 3, Avoidance - Starving Blisterpaw – Hyena, Stufe 41–42
Fähigkeiten: Dash 3, Bite 9, Cobra Reflexes, Natural Armor 11 - Rabid Blisterpaw – Hyena, Stufe 47–48
Fähigkeiten: Dash 3, Natural Armor 11, Bite 9, Avoidance
Wölfe
- Spot – Wolf, Stufe 35
Fähigkeiten: Fire Resistance 5, Bite 9, Furious Howl 4, Dash 3 - Snarler – Wolf, Stufe 42
Fähigkeiten: Fire Resistance 5, Furious Howl 4, Bite 9, Dash 3
Aasvögel
- Carrion Horror – Carrion Bird, Stufe 35–37
Fähigkeiten: Screech 5, Cobra Reflexes, Dive 3, Claw 9 - Roc – Carrion Bird, Stufe 50
Fähigkeiten: Screech 5, Claw 9, Cobra Reflexes, Dive 3
Skorpide
- Scorpashi Snapper – Scorpid, Stufe 30–31
Fähigkeiten: Cobra Reflexes, Natural Armor 11, Scorpid Poison 5, Claw 9 - Scorpashi Venomlash – Scorpid, Stufe 38–39
Fähigkeiten: Scorpid Poison 5, Claw 9, Avoidance, Nature Resistance 5
Windschlangen
- Vale Screecher – Wind Serpent, Stufe 41–43
Fähigkeiten: Lightning Breath 6, Dive 3, Bite 9, Frost Resistance 5
Ältere Begleiter mit korrigierten Fähigkeiten
- King Bangalash – Cat (Eastern Kingdoms), Stufe 43
Fähigkeiten: Claw 6, Dash 2, Cobra Reflexes - Drywallow Snapper – Crocolisk (Kalimdor), Stufe 37–38
Fähigkeiten: Bite 9 - Dire Raven – Carrion Bird (Outland), Stufe 67–68
Fähigkeiten: Dive 3, Screech 5 - Lost Torranche – Tallstrider (Outland), Stufe 70
Fähigkeiten: Cower 7
Wichtig
Die Änderung gilt seit dem Serverneustart am 2. 11. 2026. Ein Begleiter, den ihr früher gezähmt habt, muss erneut gezähmt werden, damit er die neuen Fähigkeiten erhält.
Stoßt ihr bei einem der Begleiter auf ein Problem? Schreibt es in den Bug-Bereich, damit wir es sofort beheben. Weidmannsheil!