featured 31.8.2026 jind

Update tituly, fronty a další opravy

Tituly

  • Přibylo 49 získatelných titulů — 13 za PvE a 36 za PvP. Devět z nich je zcela nových.
  • Kde zjistíte, jak je získat: v okně achievementů je nová záložka Titles s kompletním přehledem. U každého titulu je vypsáno, co pro něj musíte splnit.
  • Automatické udělování — titul se přidělí sám ihned po splnění příslušného achievementu.
  • Zpětné dodání — kdo měl podmínky splněné už dřív, dostane tituly dodatečně při nejbližším přihlášení.
  • Okamžité zobrazení — titul se objeví hned, není nutný /reload.

Battlegroundy

  • Zápasy startují už ve 4v4 místo 5v5 (Warsong Gulch, Arathi Basin, Eye of the Storm). Zápas se tak rozjede už při osmi lidech.
  • Oznámení o frontě se zobrazí hned u prvního hráče. Dřív hláška vyjela až u pátého, takže o prvních čtyřech nikdo nevěděl a fronta se nikdy nerozjela.
  • Hláška ukazuje skutečný počet potřebný pro start, ne celkovou kapacitu týmu.
  • Nový panel ve Statistikách Achievementu je v přípravě — uvidíte, kolik hráčů čeká ve frontě za kterou frakci a kolik jich ještě chybí do startu.
  • Pozor na smíšené party: do battlegroundu se nelze přihlásit ve skupině, kde je Aliance i Horda dohromady.

Zul’Aman

  • Hex Lord Malacrass — opraven přetrvávající Mind Control. Efekt se nyní správně odstraní jak při smrti bosse, tak při wipu.

Black Temple

  • Odevzdávání questů kampaně — odevzdávací NPC se už nespawnuje pod podlahou.

Chat a pošta

  • Čistší chat — hráčům bez achievement addonu se už nezobrazují technické hlášky ACHI#. Místo nich přijde jediná srozumitelná výzva ke spuštění launcheru.
  • Pošta — nasazena preventivní oprava databáze zabraňující ztrátě předmětů v poště.

Opravy achievementů

  • Reputace se konečně započítává do achievementů z běžného hraní. Týká se mimo jiné Timbermaw, Diplomat a dalších.
  • Achievementy pro opačnou frakci se už neudělují. Chybně rozdané byly z postav odstraněny.

Pro načtení všech změn je potřeba jednou spustit launcher.

« Launcher-Update Version 1.1.0 Update: Titles, Queues and More… »