Od posledního článku o achievementech a titulech jsme toho udělali hodně, jen jsme o tom nepsali. Tady je přehled všeho podstatného na jednom místě.
Nový donate systém
-
Nový web podpory serveru – obchod s balíčky, košík, přehled toho, co v balíčku je, a historie vlastních nákupů.
-
Platba přes PayPal i kartou bez PayPal účtu (na stránce je obrázkový návod) a bankovní převod přes QR kód.
-
Balíček se po nákupu doručí automaticky a u každé objednávky je vidět, co přesně proběhlo.
-
Nové položky: přejmenování postavy, unban, max skilly včetně zbraňových, VIP na 30 dní.
-
Měsíční cíl darů – když se cíl splní, dárci dostanou bonus v event markách (10 % při 6 000 Kč, 20 % při 12 000 Kč).
Klient
-
Wow.exe (32bit) patchnutý na 4 GB paměti – méně pádů klienta na nedostatek paměti v raidech a ve městech. Stahujte přes launcher.
Raidy a bossové
-
Ragnaros – po ponoření se už nevyléčí na plné životy a Erruption má konečně vlastní časovač. Po zabití se nepropadne do lávy, takže jde normálně lootnout.
-
Kael’thas – opravená fáze 3.
-
Reliquary of Souls – opraven reset bosse po třetí fázi a chyba, kdy další boss po Reliquary ignoroval tanky. Hráči už po boji nemusí relogovat.
-
Doom Lord Kazzak – už nezůstane viset živý na 0 % HP.
-
Hex Lord Malacrass – po jeho smrti se hráči uvolní z Mind Controlu.
-
Karazhan – šachy – opraven pád serveru po „Reset the board”.
-
Black Temple – NPC na odevzdání questu se po zabití bosse objeví přímo u raidu (dřív se mohl spawnout o patro níž a nikdo ho nenašel) a zůstane 15 minut.
Balanc
-
Warlock – přímá poškozující kouzla posílena celkem o 28 %.
-
Odpor bossů proti stínu a arkáně snížen na polovinu u 155 bossů – kouzelníci už nepřichází o většinu poškození.
-
Spell penetrace na Gladiator’s Felweave Cowl opravena (počítala se jen pro frost) a helma dává spell haste místo melee haste.
-
Bossové a elitní moby mají víc životů a vyšší poškození – obsah šel dolů moc snadno.
Questy
-
Týdenní reset je nově v neděli v 00:00 – podle vaší ankety (87,5 % hlasů). Rozehrané řetězce si nechávají vlastní odpočet.
-
Hláška u týdenního questu ukazuje přesný čas do resetu.
-
Opraven závod s časem v BT event řetězci (7denní cooldown se křížil s časem raidu).
-
S3 questy, které nešly odevzdat, jsou opravené (13 questů).
-
Item z quest odměny je v batohu vidět hned, bez relogu.
-
Quest může mít víc možných předchůdců (melee i caster větev setů).
-
Střelné zbraně, se kterými nešlo vystřelit, jsou opravené.
PvP
-
1v1 aréna – přepracovaný výpočet ratingu, handicap při velkém rozdílu výbavy nebo ratingu, a zápasy kratší než 60 s nebo bez soupeře se nepočítají.
-
Battlegroundy – je vidět, že se tvoří fronta, a BG se spustí už s menším počtem hráčů.
Web
-
Boss kills – statistiky damage a DPS (wowheadggf -> ?bosskills):
-
DPS hráčů u bossů vycházelo výrazně nižší, než jaké ve skutečnosti bylo. Doba boje se počítala od prvního pullu v instanci místo od pullu daného bosse. Teď má každý boss vlastní čas souboje a DPS odpovídá.
-
Po wipu se počítá nový pokus (damage i čas posledního pokusu).
-
U vícefázových bossů (Illidan, Reliquary of Souls, Kael’thas) se počítá celý souboj jako jeden.
-
V tabulce už nejsou prázdné řádky bez jména. Hráč se zapíše při prvním zásahu, takže se zobrazí i ten, kdo se před koncem boje odpojil.
-
Starší záznamy zůstávají s původním DPS, zpětně je přepočítat nejde.
-
Ostatní
-
Opraveno několik pádů serveru; pády se teď zaznamenávají, takže příčinu dohledáme rychleji.
-
Pošta s itemy – opraveno doručování.
Díky všem, kdo hlásí chyby na Discordu – většina oprav výše vznikla z vašich hlášení.