Seit unserem letzten Artikel über Achievements und Titel ist viel passiert – wir haben nur nicht darüber geschrieben. Hier ist eine Zusammenfassung von allem Wichtigen an einem Ort.
Neues Spendensystem
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Neue Support-Seite – Paketshop, Warenkorb, Übersicht des Paketinhalts und Kaufhistorie.
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Zahlung per PayPal oder Karte ohne PayPal-Konto (Bildanleitung auf der Seite) und Banküberweisung per QR-Code.
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Pakete werden nach dem Kauf automatisch zugestellt, und jede Bestellung zeigt genau an, was passiert ist.
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Neue Artikel: Charakterumbenennung, Entbannung, maximale Skills inklusive Waffenskills, 30-Tage-VIP.
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Monatliches Spendenziel – wenn das Ziel erreicht wird, erhalten Spender einen Bonus in Event-Marken (10 % bei 6.000 CZK, 20 % bei 12.000 CZK).
Client
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Wow.exe (32-Bit) auf 4 GB Arbeitsspeicher gepatcht – weniger Client-Abstürze durch Speichermangel in Raids und Städten. Download über den Launcher.
Raids und Bosse
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Ragnaros – heilt sich nach dem Untertauchen nicht mehr auf volle Lebenspunkte und Eruption hat endlich seinen eigenen Timer. Nach dem Tod fällt er nicht mehr in die Lava, sodass er normal gelootet werden kann.
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Kael’thas – Phase 3 behoben.
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Reliquary of Souls – Reset des Bosses nach Phase 3 behoben und ein Fehler, bei dem der nächste Boss nach Reliquary Tanks ignorierte. Spieler müssen sich nach dem Kampf nicht mehr neu einloggen.
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Doom Lord Kazzak – bleibt nicht mehr bei 0 % LP am Leben.
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Hex Lord Malacrass – Spieler werden beim Tod aus dem Mind Control befreit.
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Karazhan – Schach – Server-Absturz nach „Reset the board“ behoben.
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Black Temple – der Quest-Abgabe-NPC erscheint jetzt direkt beim Raid nach dem Boss-Kill (früher konnte er ein Stockwerk tiefer spawnen, wo ihn niemand fand) und bleibt 15 Minuten.
Balance
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Hexenmeister – direkte Schadenszauber insgesamt um 28 % gestärkt.
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Schatten- und Arkanwiderstand der Bosse bei 155 Bossen halbiert – Magier verlieren nicht mehr den Großteil ihres Schadens.
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Zauberdurchdringung auf dem Gladiator’s Felweave Cowl behoben (wurde nur für Frost berechnet) und der Helm gibt jetzt Zauberhaste statt Nahkampfhaste.
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Bosse und Elite-Mobs haben mehr Lebenspunkte und verursachen mehr Schaden – der Inhalt war zu leicht.
Quests
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Wöchentlicher Reset ist jetzt sonntags um 00:00 Uhr – basierend auf eurer Abstimmung (87,5 % der Stimmen). Laufende Quest-Ketten behalten ihren eigenen Countdown.
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Die Wochen-Quest-Meldung zeigt jetzt die genaue Zeit bis zum Reset.
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Timing-Konflikt in der BT-Event-Quest-Kette behoben (7-Tage-Cooldown kollidierte mit der Raid-Zeit).
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S3-Quests, die nicht abgegeben werden konnten, sind behoben (13 Quests).
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Quest-Belohnungs-Items sind sofort in der Tasche sichtbar, ohne erneutes Einloggen.
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Eine Quest kann jetzt mehrere mögliche Vorgänger haben (Nahkampf- und Zauberer-Set-Zweig).
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Fernkampfwaffen, mit denen nicht geschossen werden konnte, sind behoben.
PvP
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1v1-Arena – überarbeitete Rating-Berechnung, Handicap bei großem Ausrüstungs- oder Rating-Unterschied, und Kämpfe unter 60 Sekunden oder ohne Gegner zählen nicht.
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Schlachtfelder – die Warteschlangenbildung ist jetzt sichtbar, und BGs starten mit weniger Spielern.
Website
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Boss-Kills – Schaden- und DPS-Statistiken (wowheadggf → ?bosskills):
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Spieler-DPS bei Bossen wurde deutlich niedriger angezeigt als der tatsächliche Wert. Die Kampfdauer wurde ab dem ersten Pull in der Instanz statt ab dem Boss-Pull berechnet. Jetzt hat jeder Boss seine eigene Kampfzeit und der DPS stimmt.
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Nach einem Wipe wird ein neuer Versuch gezählt (Schaden und Zeit des letzten Versuchs).
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Bei Mehrphasen-Bossen (Illidan, Reliquary of Souls, Kael’thas) wird der gesamte Kampf als einer gezählt.
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Keine leeren Zeilen ohne Namen mehr in der Tabelle. Ein Spieler wird beim ersten Treffer eingetragen, sodass auch Spieler erscheinen, die sich vor Ende getrennt haben.
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Ältere Einträge behalten den ursprünglichen DPS – eine rückwirkende Neuberechnung ist nicht möglich.
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Sonstiges
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Mehrere Server-Abstürze behoben; Abstürze werden jetzt protokolliert, sodass wir die Ursache schneller finden können.
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Post mit Items – Zustellung behoben.
Danke an alle, die Fehler auf Discord melden – die meisten der obigen Korrekturen entstanden aus euren Meldungen.